GTA 6 hat „Hunderte“ begehbare Innenräume, sagt Rockstar zu Bloomberg
Ein neues Detail aus Bloombergs Demo-Bericht: keine genaue Zahl, keine Liste, und der RDR2-Vergleich ist die Meinung des Reporters.

Rockstar hat Bloomberg gesagt, dass GTA VI „Hunderte“ kleine Innenräume enthält, die Spieler betreten können, laut Berichten über Jason Schreiers Demo-Bericht vom 17. und 18. Oktober 2026. Eine genaue Zahl gibt es nicht, und der Vergleich mit Red Dead Redemption 2 ist Schreiers eigener Eindruck.
Was bekannt ist
| Detail | Status |
|---|---|
| „Hunderte“ kleine begehbare Innenräume (Büros, Tankstellen) | Verlässlicher Bericht (Rockstar via Bloomberg) |
| Genaue Anzahl der Innenräume | Nicht genannt |
| Über 700 begehbare Geschäfte | Gerücht (Leak vor Veröffentlichung, unbestätigt) |
| Story näher an RDR2 als an GTA 5 | Eindruck des Reporters |
Die Demo
Den Berichten zufolge hat Schreier das Spiel nicht selbst gespielt: Ein Rockstar-Entwicklungsleiter steuerte Jason, während er zusah. Zu den beschriebenen Abschnitten gehören ein Fitnessstudio, eine Bank, die die Figuren auskundschafteten und dann verwarfen, und ein Raub im Büro hinter dem Schalter. Mehr zum Story-Inhalt beschreiben wir nicht.
Was das bedeutet
Begehbare Innenräume deuten auf mehr Orte zum Erkunden und Ausrauben hin, doch Rockstar hat keine Liste veröffentlicht. Zur weiteren Bloomberg-Berichterstattung lies unsere Zusammenfassung des Bloomberg-Berichts und den Ratgeber zu Karte und Charakteren von Leonida.
Bedenke, dass der RDR2-Vergleich subjektiv ist. Rockstar hat nicht gesagt, was die Story beeinflusst hat.
FAQ
Wie viele Innenräume hat GTA 6?
Rockstar sagte Bloomberg „Hunderte“, ohne genaue Zahl. Höhere Zahlen, die im Netz kursieren, stammen aus einem Leak und sind unbestätigt.
Hat Rockstar gesagt, GTA 6 sei wie Red Dead Redemption 2?
Nein. Das ist der Eindruck von Jason Schreier nach einer Demo. Rockstar hat die Einflüsse der Story nicht beschrieben.
Hat Jason Schreier GTA 6 gespielt?
Nein. Berichten über seinen Bericht zufolge steuerte ein Rockstar-Entwicklungsleiter Jason, während Schreier zusah.
Quellen
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