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Hinter den Kulissen von GTA 6: Das Wichtigste aus dem Bloomberg-Bericht

Ein Studio, das fast doppelt so groß wurde, ein abgespeckter ursprünglicher Plan und ein Budget, das laut Rockstar nicht bei 1,5 Milliarden US-Dollar liegt.

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Fünf Wochen vor dem Launch hat Bloombergs Jason Schreier – der Reporter hinter vielen der zuverlässigsten GTA-VI-Scoops – eine lange Reportage darüber veröffentlicht, wie Rockstar das Spiel gemacht hat. Hier ist das Wichtigste, ohne Spoiler.

Ein Studio, das fast doppelt so groß wurde

Laut dem Bericht wuchs Rockstar während der Entwicklung von GTA VI von 2.441 auf 4.711 Mitarbeiter, verteilt auf 12 Standorte. Damit ist es eines der größten Teams, die je für ein einzelnes Spiel zusammengestellt wurden – und das erklärt zum Teil die lange Zeitspanne von der Enthüllung 2023 bis zum Release 2026.

Von „Project Americas“ zu Leonida

Bloomberg berichtet, dass das Spiel als „Project Americas“ begann, ein deutlich größeres Konzept, das später verkleinert wurde. Die Version, die am 19. November erscheint, konzentriert sich auf den Bundesstaat Leonida – sechs Regionen rund um Vice City. (Unser Guide zur Leonida-Karte und den Charakteren fasst alles offiziell Enthüllte zusammen.)

Die Budget-Frage

Seit Jahren kursieren riesige Zahlen. Rockstar bestreitet, dass GTA VI mehr als 1,5 Milliarden US-Dollar gekostet hat; Schreiers Recherchen deuten auf ein Budget von über 1 Milliarde US-Dollar hin. Eine offizielle Zahl gibt es nicht.

Crunch

Rockstar sagte gegenüber Bloomberg, dass Crunch – lange Phasen verpflichtender Überstunden – während der Entwicklung reduziert, aber nicht abgeschafft wurde. Arbeitsbedingungen sind ein heikles Thema: Unabhängig davon verhandelt ein Arbeitsgericht in Glasgow über Klagen von 34 ehemaligen Mitarbeitern, 31 davon Gewerkschaftsmitglieder, die angeben, wegen gewerkschaftlicher Aktivitäten entlassen worden zu sein. Rockstar bestreitet das, und Stand 15. Oktober war noch kein Urteil gefallen.

Was das für das Erscheinungsdatum bedeutet

Die beruhigendste Zeile für Spieler: Laut dem Bericht scheint der 19. November 2026 der echte Termin zu sein. Das passt zu allem, was bisher offiziell ist – siehe den Guide zum GTA-6-Erscheinungsdatum.

FAQ

Wie viel hat die Entwicklung von GTA 6 gekostet?

Es gibt keine offizielle Zahl. Rockstar bestreitet, dass das Budget 1,5 Milliarden US-Dollar übersteigt, während der Bloomberg-Bericht nahelegt, dass es über 1 Milliarde US-Dollar liegt.

Was war Project Americas?

Laut Bloomberg begann GTA VI als größeres Projekt mit dem Codenamen „Project Americas“, das später auf das Spiel verkleinert wurde, das im November 2026 erscheint.

Deutet der Bloomberg-Bericht auf eine weitere Verschiebung hin?

Nein. Jason Schreier schrieb, dass der 19. November 2026 der echte Release-Termin zu sein scheint.

Quellen

  1. Bloomberg — Inside the making of Grand Theft Auto VI (14. Okt. 2026)
  2. VGTimes — Key takeaways from Bloomberg's GTA 6 report (14. Okt. 2026)
  3. Game Developer — Fired Rockstar workers rally as tribunal begins (10. Sept. 2026)

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