GTA 6: Straßen schmaler als in GTA 5, Kartenarbeit begann 2015
Laut Bloombergs Jason Schreier: dichtere Straßen hatten einen „Dominoeffekt“ auf das Art-Team, und an der Karte rund um Miami wird seit etwa elf Jahren gearbeitet.

Rockstar-North-Co-Chef Aaron Garbut sagt, die Straßen in GTA VI seien „deutlich schmaler“ als in GTA V, so Bloombergs Jason Schreier. Medien wie TechRadar griffen den Bericht am 20. Oktober 2026 auf; Rockstar hat keine offiziellen Straßenmaße veröffentlicht.
Was berichtet wurde
| Detail | Status |
|---|---|
| Die Straßen sind „deutlich schmaler“ als in GTA V | Verlässlicher Bericht (Garbut via Schreier) |
| Schmalere, dichtere Straßen brauchen viele zusätzliche Gebäude drumherum | Verlässlicher Bericht (Garbuts Beschreibung des „Dominoeffekts“) |
| Die Arbeit an der Karte begann 2015, als das Team Miami zu besuchen begann | Verlässlicher Bericht (Schreier); Medien sprechen von „etwa 11 Jahren“ |
| Das Art-Produktionsteam wuchs von ca. 5–6 auf 65 Künstler | Von Medien aufgegriffene Zahlen; von Rockstar nicht veröffentlicht |
| Genaue Straßenbreiten, Kartengröße, Spurzahlen | Nicht bestätigt |
Warum schmalere Straßen wichtig sind
Garbuts Punkt, wie ihn die oben genannten Medien wiedergeben: Eine einzige Designentscheidung zieht eine Kette nach sich. Engere Straßen rücken die Stadt dichter zusammen, und das bedeutet viele zusätzliche Gebäude, die rund um das Konzept gebaut werden müssen. Sein Satz „all these things sort of come to bite you later“ fasst den Arbeitsaufwand zusammen. Für Spieler heißt das wahrscheinlich dichtere Szenerie auf Straßenebene, was zur Miami-inspirierten Optik der Trailer passt. Wie sich das auf das Fahren oder auf Polizeiverfolgungen auswirkt, wurde nicht beschrieben.
Die Karte kam zuerst
Schreier zufolge begann das Team 2015, nach Miami zu reisen und an der Karte zu arbeiten, die er als das Erste beschreibt, was Rockstar bei seinen großen Open-World-Spielen tut. Deshalb sprechen mehrere Medien von rund elf Jahren; das genaue Startdatum ist Schreiers Darstellung, keine Aussage von Rockstar. Manche Berichte nennen außerdem ein Art-Team von 65 gegenüber fünf oder sechs bei GTA V; betrachte diese Zahlen als berichtet, nicht als offiziell.
Was das für Spieler bedeutet
Erwarte ein engeres, belebteres Leonida als die breiten Boulevards von Los Santos, auch wenn Rockstar weder Karten noch Maße gezeigt hat. Was wir über das Setting wissen, findest du in unserem Guide zu Leonida-Karte und Charakteren und in der Zusammenfassung des Bloomberg-Berichts. Das Spiel erscheint am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X|S; siehe den Guide zum Erscheinungsdatum.
FAQ
Sind die Straßen in GTA 6 schmaler als in GTA 5?
Laut Aaron Garbut, wie von Bloombergs Jason Schreier berichtet, ja: „deutlich schmaler“. Rockstar hat keine Straßenmaße veröffentlicht.
Wann begann die Arbeit an der Karte von GTA 6?
Schreier zufolge begann das Team 2015, nach Miami zu reisen und an der Karte zu arbeiten, weshalb manche Medien von etwa 11 Jahren sprechen. Rockstar hat das genaue Datum nicht bestätigt.
Ist das eine offizielle Ankündigung von Rockstar?
Nein. Es stammt aus Schreiers Bloomberg-Berichterstattung nach einem Besuch bei Rockstar North und wurde von Medien wie TechRadar und GTABoom aufgegriffen.
Quellen
- TechRadar — Rockstar artists have been working on GTA 6 for 11 years to plan out the map (20. Okt. 2026)
- PlayStation Universe — Grand Theft Auto VI includes “significantly narrower roads” than GTA V (20. Okt. 2026)
- MP1st — GTA 6 features “significantly narrower” roads than GTA 5 (20. Okt. 2026)
- TweakTown — Rockstar's art team grew 13x just for GTA 6 (20. Okt. 2026)
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