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Le strade di GTA 6 sono più strette di GTA 5, e la mappa è nata nel 2015

Dal report di Jason Schreier di Bloomberg: strade più dense hanno avuto un “effetto a catena” sul team artistico, e la mappa ispirata a Miami è in lavorazione da circa undici anni.

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Aaron Garbut, co-responsabile di Rockstar North, dice che le strade di GTA VI sono “molto più strette” di quelle di GTA V, secondo Jason Schreier di Bloomberg. Testate come TechRadar hanno ripreso il racconto il 20 ottobre 2026; Rockstar non ha pubblicato misure ufficiali delle strade.

Cosa è stato riportato

Dettaglio Stato
Le strade sono “molto più strette” che in GTA V Report affidabile (Garbut tramite Schreier)
Strade più strette e dense richiedono molti più edifici intorno Report affidabile (descrizione di Garbut dell’“effetto a catena”)
Il lavoro sulla mappa è iniziato nel 2015, quando il team ha cominciato a visitare Miami Report affidabile (Schreier); le testate parlano di “circa 11 anni”
Il team di produzione artistica è passato da ~5–6 a 65 artisti Cifre riportate dalle testate; non pubblicate da Rockstar
Larghezza esatta delle strade, dimensioni della mappa, numero di corsie Non confermato

Perché le strade più strette contano

Il punto di Garbut, come riferiscono le testate citate sopra, è che una scelta di design si propaga a cascata: strade più strette avvicinano la città a sé stessa, e questo vuol dire molti più edifici da costruire intorno al concept. La sua frase, “tutte queste cose prima o poi ti presentano il conto”, riassume il carico di lavoro. Per i giocatori significa probabilmente scenari più densi e più ricchi a livello stradale, in linea con l'aspetto ispirato a Miami dei trailer. Come questo cambi la guida o gli inseguimenti con la polizia non è stato descritto.

Prima di tutto, la mappa

Schreier dice che il team ha iniziato ad andare a Miami nel 2015 e ha cominciato dalla mappa, che descrive come la prima cosa che Rockstar fa nei suoi grandi open world. Per questo diverse testate parlano di circa undici anni; la data di inizio esatta è il racconto di Schreier, non una dichiarazione di Rockstar. Alcuni report citano anche un team artistico di 65 persone contro le cinque o sei di GTA V: considera questi numeri come riportati, non ufficiali.

Cosa significa per i giocatori

Aspettati una Leonida più compatta e affollata dei larghi viali di Los Santos, anche se Rockstar non ha mostrato mappe né misure. Per quello che sappiamo sull'ambientazione, leggi la nostra guida a mappa e personaggi di Leonida e il riepilogo dell'inchiesta Bloomberg. Il gioco esce il 19 novembre 2026 su PS5 e Xbox Series X|S; vedi la guida alla data di uscita.

FAQ

Le strade di GTA 6 sono più strette di quelle di GTA 5?

Secondo Aaron Garbut, come riportato da Jason Schreier di Bloomberg, sì: “molto più strette”. Rockstar non ha pubblicato misure delle strade.

Quando è iniziato il lavoro sulla mappa di GTA 6?

Schreier dice che il team ha iniziato ad andare a Miami e a lavorare sulla mappa nel 2015, per questo alcune testate parlano di circa 11 anni. Rockstar non ha confermato la data esatta.

È un annuncio ufficiale di Rockstar?

No. Deriva dal report di Schreier su Bloomberg dopo la visita a Rockstar North, ripreso da testate come TechRadar e GTABoom.

Fonti

  1. TechRadar — Rockstar artists have been working on GTA 6 for 11 years to plan out the map (20 ott 2026)
  2. PlayStation Universe — Grand Theft Auto VI includes “significantly narrower roads” than GTA V (20 ott 2026)
  3. MP1st — GTA 6 features “significantly narrower” roads than GTA 5 (20 ott 2026)
  4. TweakTown — Rockstar's art team grew 13x just for GTA 6 (20 ott 2026)

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