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Les routes de GTA 6 sont plus étroites que dans GTA 5, et la carte date de 2015

D'après Jason Schreier (Bloomberg) : des rues plus denses ont eu un « effet domino » sur l'équipe artistique, et la carte inspirée de Miami est en chantier depuis environ onze ans.

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Aaron Garbut, co-directeur de Rockstar North, affirme que les routes de GTA VI sont « nettement plus étroites » que celles de GTA V, selon Jason Schreier de Bloomberg. Plusieurs médias, dont TechRadar, ont relayé ce récit le 20 octobre 2026 ; Rockstar n'a publié aucune mesure officielle des routes.

Ce qui a été rapporté

Détail Statut
Les routes sont « nettement plus étroites » que dans GTA V Information fiable (Garbut via Schreier)
Des routes plus étroites et plus denses demandent beaucoup plus de bâtiments autour Information fiable (description de Garbut : un « effet domino »)
Le travail sur la carte a commencé en 2015, quand l'équipe a commencé à se rendre à Miami Information fiable (Schreier) ; les médias parlent d'« environ 11 ans »
L'équipe de production artistique est passée d'environ 5-6 à 65 artistes Chiffres rapportés, relayés par des médias ; non publiés par Rockstar
Largeur exacte des routes, taille de la carte, nombre de voies Non confirmé

Pourquoi des routes plus étroites comptent

Selon les médias cités plus haut, le point de Garbut est qu'un seul choix de conception entraîne une cascade de conséquences : des rues plus serrées rapprochent les quartiers, ce qui oblige à construire beaucoup plus de bâtiments autour du concept. Sa phrase, « all these things sort of come to bite you later » (« tout cela finit par vous rattraper »), résume la charge de travail. Pour les joueurs, cela signifie probablement des décors plus denses au niveau de la rue, ce qui colle à l'esprit de Miami des bandes-annonces. L'impact sur la conduite ou les poursuites de police n'a pas été décrit.

La carte est venue en premier

Schreier indique que l'équipe a commencé à se rendre à Miami en 2015 et s'est lancée dans la carte, qu'il décrit comme la toute première étape de Rockstar sur ses grands jeux en monde ouvert. C'est pourquoi plusieurs médias parlent d'environ onze ans ; la date de départ exacte est le récit de Schreier, pas une déclaration de Rockstar. Certains articles citent aussi une équipe artistique de 65 personnes contre cinq ou six sur GTA V ; considérez ces chiffres comme rapportés, non officiels.

Ce que cela change pour les joueurs

Attendez-vous à un Leonida plus serré et plus animé que les larges boulevards de Los Santos, même si Rockstar n'a montré ni carte ni mesures. Pour tout ce que l'on sait du décor, consultez notre guide de la carte et des personnages de Leonida et le résumé de l'enquête Bloomberg. Le jeu sort le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S ; voir le guide de la date de sortie.

FAQ

Les routes de GTA 6 sont-elles plus étroites que dans GTA 5 ?

Selon Aaron Garbut, d'après Jason Schreier de Bloomberg, oui : « nettement plus étroites ». Rockstar n'a pas publié de mesures des routes.

Quand le travail sur la carte de GTA 6 a-t-il commencé ?

Schreier indique que l'équipe a commencé à se rendre à Miami et à travailler sur la carte en 2015, d'où les « environ 11 ans » avancés par certains médias. Rockstar n'a pas confirmé la date exacte.

S'agit-il d'une annonce officielle de Rockstar ?

Non. Cela provient de l'enquête de Schreier pour Bloomberg après sa visite chez Rockstar North, relayée par des médias comme TechRadar et GTABoom.

Sources

  1. TechRadar — Rockstar artists have been working on GTA 6 for 11 years to plan out the map (20 oct. 2026)
  2. PlayStation Universe — Grand Theft Auto VI includes “significantly narrower roads” than GTA V (20 oct. 2026)
  3. MP1st — GTA 6 features “significantly narrower” roads than GTA 5 (20 oct. 2026)
  4. TweakTown — Rockstar's art team grew 13x just for GTA 6 (20 oct. 2026)

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