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Así se hizo GTA 6: las claves del informe de Bloomberg

Un estudio que casi duplicó su tamaño, un plan original recortado y un presupuesto que, según Rockstar, no llega a los 1500 millones de dólares.

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A cinco semanas del lanzamiento, Jason Schreier, de Bloomberg (el periodista detrás de muchas de las exclusivas más fiables sobre GTA VI), publicó un extenso reportaje sobre cómo Rockstar ha hecho el juego. Estas son las claves, sin spoilers.

Un estudio que casi duplicó su tamaño

Según el informe, Rockstar pasó de 2441 a 4711 empleados repartidos en 12 oficinas durante el desarrollo de GTA VI. Eso lo convierte en uno de los equipos más grandes jamás reunidos para un solo juego, y ayuda a explicar el largo camino entre la presentación de 2023 y el lanzamiento de 2026.

De «Project Americas» a Leonida

Bloomberg informa de que el juego nació como «Project Americas», un concepto mucho más grande que después se recortó. La versión que sale el 19 de noviembre se centra en el estado de Leonida: seis regiones construidas alrededor de Vice City. (Nuestra guía del mapa de Leonida y los personajes recoge todo lo desvelado oficialmente).

La cuestión del presupuesto

Llevan años circulando cifras enormes. Rockstar niega que GTA VI haya costado más de 1500 millones de dólares; la investigación de Schreier apunta a que el presupuesto está por encima de los 1000 millones. No hay cifra oficial.

Crunch

Rockstar dijo a Bloomberg que el crunch (largos periodos de horas extra obligatorias) se redujo, pero no se eliminó durante el desarrollo. Las condiciones laborales son un tema delicado: por otra parte, un tribunal laboral de Glasgow está examinando las demandas de 34 antiguos empleados, 31 de ellos sindicados, que afirman haber sido despedidos por su actividad sindical. Rockstar lo niega, y a 15 de octubre todavía no se había dictado sentencia.

Qué significa para la fecha de lanzamiento

La frase más tranquilizadora para los jugadores: según el informe, el 19 de noviembre de 2026 parece la fecha definitiva. Encaja con todo lo oficial hasta ahora; consulta la guía de la fecha de lanzamiento de GTA 6.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto costó hacer GTA 6?

No hay cifra oficial. Rockstar niega que el presupuesto supere los 1500 millones de dólares, mientras que el informe de Bloomberg apunta a que está por encima de los 1000 millones.

¿Qué era Project Americas?

Según Bloomberg, GTA VI empezó como un proyecto más grande con el nombre en clave «Project Americas», que después se recortó hasta convertirse en el juego que sale en noviembre de 2026.

¿El informe de Bloomberg sugiere otro retraso?

No. Jason Schreier escribió que el 19 de noviembre de 2026 parece la fecha de lanzamiento definitiva.

Fuentes

  1. Bloomberg — Inside the making of Grand Theft Auto VI (14 oct 2026)
  2. VGTimes — Key takeaways from Bloomberg's GTA 6 report (14 oct 2026)
  3. Game Developer — Fired Rockstar workers rally as tribunal begins (10 sept 2026)

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