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Digital Foundry: GTA-6-Launch-Trailer zeigt auf PS5 keinen Auflösungsabfall

Fans nannten den Launch-Trailer einen verwaschenen Downgrade. Die Frame-Analyse von Digital Foundry sagt etwas anderes und entdeckt eine mögliche Lösung für ein altes Animationsproblem.

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Digital Foundry zufolge zeigt der GTA-VI-Launch-Trailer auf PS5 keinen Auflösungs-Downgrade. Nachdem sich Fans am 15. und 16. Oktober 2026 beschwert hatten, der Trailer wirke verwaschener als frühere, analysierte das Tech-Medium die Frames und maß laut Berichten von Notebookcheck und EGW News eine interne Auflösung von etwa 2560×1440, ohne Einbrüche der dynamischen Auflösung in den gezeigten Szenen.

Grand Theft Auto VI Launch Trailer

Das ergab die Analyse

Punkt Status
Rund 1440p interne Auflösung im PS5-Trailer-Material Zuverlässiger Bericht (Digital Foundry, über Medien)
Keine Auflösungseinbrüche in den gezeigten Szenen Zuverlässiger Bericht
Ein altes Animations-/Kameraschwenk-Problem scheint behoben Vorläufig; kleine Stichprobe
HDR wirkt weniger beeindruckend als erhofft Gemeldet; separate Wccftech-Analyse stimmt zu
Finale Spielauflösung, Bildrate, PS5 Pro oder Upscaler-Einsatz Von Rockstar nicht bestätigt

Der „verwaschene“ Look, der vielen Zuschauern auffiel, kann von Videokompression, Letterboxing und den gewählten Szenen herrühren und beweist daher allein keinen Downgrade.

Warum das nicht das letzte Wort ist

Ein Trailer ist ein kurzer, kuratierter Mitschnitt. Die Messung von Digital Foundry beschreibt diese Frames, nicht das fertige Spiel. Einige Medien gingen weiter und behaupteten Details zum Upscaling auf der Standard-PS5; Rockstar hat nichts davon bestätigt, behandle es also als unverifiziert.

Wie es weitergeht

Die echte Antwort kommt mit dem Spiel am 19. November 2026. Bis dahin kannst du das Material selbst in unserer Launch-Trailer-Analyse vergleichen und alle Trailer im Trailer-Überblick ansehen.

MAX WANTED ist eine unabhängige Fanseite und nicht mit Rockstar Games verbunden.

FAQ

Ist der GTA-6-Launch-Trailer ein Grafik-Downgrade?

Digital Foundry fand im PS5-Material keinen Auflösungsabfall und maß rund 1440p intern. Der verwaschenere Look, der Fans auffiel, könnte von Kompression und dem konkreten Material stammen, nicht von einer niedrigeren Auflösung.

In welcher Auflösung läuft GTA 6 auf der PS5?

Rockstar hat die finale Auflösung nicht bestätigt. Die Messung von Digital Foundry gilt nur für das Trailer-Material.

Nutzt GTA 6 auf der PS5 Pro PSSR?

Rockstar hat weder PS5-Pro-Verbesserungen noch Upscaling-Technik angekündigt. Behauptungen zu PSSR oder anderen Upscalern sind unbestätigt.

Läuft GTA 6 mit 60 fps?

Nicht bestätigt. Rockstar hat weder eine Bildrate noch Performance-Modi angekündigt.

Quellen

  1. Notebookcheck — GTA 6 launch trailer analysis praises performance boost, denying PS5 resolution downgrade (16. Okt. 2026)
  2. EGW News — Digital Foundry analyzed the GTA 6 launch trailer (16. Okt. 2026)
  3. Softonic — GTA 6’s new trailer: Digital Foundry says it’s a graphics benchmark (16. Okt. 2026)

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